Calcul mental au CE2 : méthodes et 12 exercices corrigés

CE2 · Mathématiques

Pour calculer mentalement au CE2, on peut choisir un détour commode : compléter une dizaine, doubler plusieurs fois ou séparer les dizaines et les unités. Cette collection réunit six exemples expliqués et douze exercices à corriger avec un adulte. Elle porte sur des nombres entiers et ne couvre pas tout le programme.

Directeur de publication : Alexi Tauzin · Publication :
Préparation documentaire et limites du guide · Présentation révisée le 14 octobre 2026.

Dans ce guide : leçon, exemples, exercices et corrigés

Fiches PDF à imprimer : calcul mental CE2

Retrouve les 12 exercices de ce guide dans une fiche élève, avec des espaces pour répondre. Les corrigés expliqués sont dans un PDF séparé pour l’adulte. Tu peux imprimer seulement les pages utiles à ta séance.

Avant de commencer

L’enfant doit pouvoir ajouter ou retirer des dizaines, calculer un double et utiliser les tables nécessaires. Choisissez d’abord une méthode déjà rencontrée en classe. Une ardoise peut garder un résultat intermédiaire : l’objectif ici est de comprendre le chemin du calcul, sans chronomètre ni score.

Six exemples pour choisir une méthode

Ajouter un nombre proche d’une dizaine

56 + 28 = 84. Comme 28 = 30 − 2, calculons 56 + 30 = 86, puis 86 − 2 = 84. Nous avons ajouté deux unités de trop : nous les retirons. Ce détour est utile lorsque l’ajout de la dizaine est plus simple que l’ajout direct.

Soustraire en compensant

84 − 29 = 55. Retirons d’abord 30 : 84 − 30 = 54. Nous avons retiré une unité de trop, donc nous la rendons : 54 + 1 = 55. Après un retrait trop grand, la compensation est un ajout.

Multiplier par 4 en doublant deux fois

4 × 26 = 104. Le double de 26 est 52 ; le double de 52 est 104. Deux doublements successifs multiplient par 4. Ajouter seulement 4 à 26 donnerait 30 et ne représenterait pas quatre groupes de 26.

Pour revoir les produits et les facteurs manquants, le guide des tables de multiplication au CE2 propose une série d’exercices corrigés.

Multiplier par 8 en doublant trois fois

8 × 14 = 112. Les résultats intermédiaires sont 28, puis 56, puis 112. On peut les noter pour ne pas perdre une étape. Deux doublements s’arrêteraient à 56 et correspondraient seulement à une multiplication par 4.

Multiplier par une dizaine entière

7 × 30 = 210. Comme 30 représente trois dizaines, 7 × 30 représente 21 dizaines : 7 × 3 = 21, puis 21 × 10 = 210. Le dernier passage change la valeur des unités en dizaines ; ce n’est pas une simple décoration de l’écriture. Pour travailler cette méthode sur des exercices de CM1, le guide explique comment multiplier par des dizaines.

Décomposer un nombre à deux chiffres

24 × 6 = 144. Séparons 24 en 20 + 4. Calculons 20 × 6 = 120 et 4 × 6 = 24, puis réunissons les deux résultats : 120 + 24 = 144. Les deux parties doivent être multipliées par 6.

Quelle méthode choisir ?

Regardez les nombres avant de calculer. Un ajout de 18 ou 29 peut inviter à passer par 20 ou 30. Pour × 4 ou × 8, les doubles successifs offrent un chemin ; pour 24 × 6, la décomposition évite de garder tout le produit en tête. Une autre méthode correcte reste valable si l’enfant peut l’expliquer. Il peut comparer ses étapes avec celles du corrigé.

Douze exercices mélangés

Essayez chaque calcul avant de lire le corrigé. Notez une étape et expliquez votre choix. Vous pouvez répartir la liste sur plusieurs séances selon les méthodes déjà étudiées.

1. 47 + 18
2. 63 + 29
3. 125 + 38
4. 91 − 19
5. 146 − 39
6. 73 − 9
7. 4 × 17
8. 8 × 12
9. 6 × 40
10. 9 × 20
11. 32 × 4
12. 27 × 3

Corrigés expliqués — à consulter après l’essai

Afficher le corrigé pour l’adulte

1. 47 + 18 = 65 : 47 + 20 = 67, puis 67 − 2 = 65. Retirer 2 compense l’ajout trop grand.
2. 63 + 29 = 92 : 63 + 30 = 93, puis 93 − 1 = 92.
3. 125 + 38 = 163 : 125 + 40 = 165, puis 165 − 2 = 163.
4. 91 − 19 = 72 : 91 − 20 = 71, puis 71 + 1 = 72. On rend l’unité retirée en trop.
5. 146 − 39 = 107 : 146 − 40 = 106, puis 106 + 1 = 107.
6. 73 − 9 = 64 : 73 − 10 = 63, puis 63 + 1 = 64.

7. 4 × 17 = 68 : doubler 17 donne 34 ; doubler 34 donne 68.
8. 8 × 12 = 96 : les trois doubles successifs sont 24, 48 et 96.
9. 6 × 40 = 240 : 6 × 4 = 24 ; 24 dizaines valent 240.
10. 9 × 20 = 180 : 9 × 2 = 18 ; 18 dizaines valent 180.
11. 32 × 4 = 128 : 30 × 4 = 120 et 2 × 4 = 8, donc 120 + 8 = 128. Deux doubles, 64 puis 128, conviennent aussi.
12. 27 × 3 = 81 : 20 × 3 = 60 et 7 × 3 = 21, donc 60 + 21 = 81.

Aider l’enfant à comprendre une erreur

Si la compensation part dans le mauvais sens, demandez : « As-tu ajouté ou retiré trop ? ». Si un doublement manque, faites compter les étapes. Si seul le chiffre des unités a été multiplié, revenez aux deux parties du nombre. Vérifiez aussi la cohérence : 146 − 39 doit rester inférieur à 146 ; 7 × 30 doit être un nombre de dizaines. Une erreur isolée ne permet aucune conclusion sur les capacités de l’enfant.

Pour poursuivre et situer ce support

Le guide ajouter 38 au CE2 approfondit un seul détour et son activité existante. Pour chercher des produits avec des groupes, le jeu sur les tables sans compétition propose une autre activité sans chronomètre. Les deux fiches PDF ci-dessus reprennent les douze calculs de cette page, avec une version élève et un corrigé séparé pour l’adulte ; aucune activité interactive n’est proposée. Les ressources officielles donnent les repères généraux.

Repère documentaire : programme officiel de mathématiques du cycle 2, partie CE2, pages physiques 22–23 du PDF. Les procédures sélectionnées relèvent de cette partie ; les calculs et les explications ci-dessus sont rédigés pour ce support. Cette lecture documentaire ne constitue ni validation enseignante, ni mesure d’apprentissage, ni certification de maîtrise.